feat(glossary): 实现 Rust Glossary V1

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2026-09-07 22:38:53 +08:00
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- `bat-adapters` Unity、Manifest、Client 集成框架,以及当前真实形态 Addressables catalog 解析覆盖,含 `m_Crc` 提取和 UnityFS 解包/TextAsset 提取基础校验。
- `bat-cas-engine` CAS V1:原子写入、BLAKE3 校验、引用计数、GC、并发写入测试、损坏检测。
- `bat-infrastructure` CAS 适配层、SQLite Resource Repository、资源导入服务、官方资源 pull/update 服务。
- `bat`:官方资源自动发现、全量拉取、原子发布到 `current -> versions/<id>`、本地 manifest audit/repair、`.part` 断点续传、403/404/5xx 分类重试、指数退避、默认并发 8(可配置 `1..=256`report 按 plan 顺序、进度按完成数单调上报)、已发布历史 release 与 CAS 复用、下载 quarantine 诊断、ZIP 结构校验、官方 seed `.hash` 校验、snapshot/cache、版本化 `official-launcher-bootstrap.json``--watch` 常驻更新、`--daemon` 后台运行,以及 Unix socket JSON-RPC live control/backend 方法(`daemon.*``resource.*``parse.*``translation.tasks/handoff/task.update/worker.run``translation.memory.*``localized.status``catalog.*``task.*``patch.apply``unityfs.patch_*`)。
- `bat`:官方资源自动发现、全量拉取、原子发布到 `current -> versions/<id>`、本地 manifest audit/repair、`.part` 断点续传、403/404/5xx 分类重试、指数退避、默认并发 8(可配置 `1..=256`report 按 plan 顺序、进度按完成数单调上报)、已发布历史 release 与 CAS 复用、下载 quarantine 诊断、ZIP 结构校验、官方 seed `.hash` 校验、snapshot/cache、版本化 `official-launcher-bootstrap.json``--watch` 常驻更新、`--daemon` 后台运行,以及 Unix socket JSON-RPC live control/backend 方法(`daemon.*``resource.*``parse.*``translation.tasks/handoff/task.update/worker.run``translation.memory.*``translation.glossary.*``localized.status``catalog.*``task.*``patch.apply``unityfs.patch_*`)。
- `internal/backendrpc`Go 侧 typed Unix socket JSON-RPC client,是 `bat-api` 调用 Rust daemon 的默认路径。
- `cmd/bat-api`:资源 bootstrap + 分发 HTTP MVPG-009);`/v1/bootstrap``/v1/launcher/bootstrap` 组织 `bat` 已发布 release 的启动前资源入口,launcher 形状兼容端点仅输出资源 metadata / GameMainConfig 引导,`/healthz` 暴露 RPC refresh 诊断,`/readyz` 做 release readinessCDN path 支持 `GET`/`HEAD`/`Range`、ETag、Last-Modified 和缓存头;玩家-facing 控制面已具备 token 鉴权、限流、访问日志、反代 IP 适配、动态 JSON no-store、OpenAPI、管理控制白名单、task/log/parse/translation/TM admin 查询控制入口和无构建内嵌 dashboard;`.env` 配置端口/RPC socket/刷新周期;生产资源根和长期状态来自 RPC,不负责自动拉取。
- Go 边界权威说明:[`docs/reports/GO_STATUS.md`](docs/reports/GO_STATUS.md)(同步 CLI = Rust `bat`)。
- 官方同步会维护 `<output>/official-version-state.json`,明确记录当前已完成版本、正在拉取版本、上一个可用版本和失败版本。
- 资源导入链路可配置为在官方 release 发布后写入 CAS + `ResourceRepository`,资源 metadata 会记录 release、平台、bundle path、parse status、TextAsset 名称和 TextUnit 数量/格式,TextAsset/Table/Media 会按类型分类索引;`resource.index` RPC/CLI 可按类型、hash、路径模式、官方 release ID、平台、destination、bundle path、archive entry、parse status 和 TextUnit format 分页查询索引,常用 metadata 过滤会下推到 SQLite;历史 release 复用会重新校验 size、BLAKE3 和 ZIP 结构,失败时按历史 release、CAS、网络顺序回退,CAS 引用记录在 `official-cas-reuse-references.json` 中;`bat doctor cas` 可只读诊断既有 CAS 目录、对象数、对象字节数和元数据库文件状态。
- 新 release 发布后会生成 `official-resource-changes.json``official-parse-cache.json``official-textunit-index.json``official-textunit-tasks.json``crowdin-translation-handoff.json``crowdin-textunit-queue.json``translation-tasks.sqlite``translation-handoff.json`;其中 TextUnit/Crowdin 队列只使用 Added/Modified 资源,不调用 Crowdin 网络 API,离线 TextUnit 翻译任务可通过 `translation.tasks` / `translation.handoff` RPC 或 CLI 查询状态、跳过/失败原因和 provider run 交接。
- `translation.worker.run` 已提供 Rust `bat` 的 mock/Crowdin provider worker,支持 lease、失败重试、TextUnit 译文结果落库Translation Memory V1TM 独立于 release task 库,支持 candidate/trusted、完整 context exact match、显式 confirm 和 provenance 查询。Glossary、模糊匹配和完整 Provider 扩展体系仍待实现。
- `translation.worker.run` 已提供 Rust `bat` 的 mock/Crowdin provider worker,支持 lease、失败重试、TextUnit 译文结果落库Translation Memory V1 和 Glossary V1Glossary 独立于 release task/TM,支持全局与 TextUnit scope、alias、priority、approved review、冲突诊断、provider constraints 和确定性 QA。TM 独立于 release task 库,支持 candidate/trusted、完整 context exact match、显式 confirm 和 provenance 查询。模糊匹配和完整 Provider 扩展体系仍待实现。
- `LocalizedPatchService` 已具备受支持的 UnityFS localized patch 发布/回滚能力:在 `--localized-output` / `BAT_LOCALIZED_OUTPUT` 配置的独立汉化目录 staging 中复制官方 release、应用 TextAsset、TypeTree string field 或 managed-reference string field patch、写入带 TextUnit/provider/review/rollback trace 的 `localized-patch-manifest.json`,校验后发布到 `versions/<id>` 并切换 `current`,也可显式 rollback。
- `bat-patch` 已具备通用 Patch 基础:确定性 Binary hunk diff/apply、RFC 6902 JSON Patch apply、UTF-8 Text Patch、Patch manifest、BLAKE3/size 完整性校验和 rollback 元数据;文件级 `patch.apply` RPC / `patch-apply` CLI 与 UnityFS TextAsset / TypeTree string / TypeTree 语义字段写入入口已开放,TypeTree 语义字段支持基础标量、固定 Unity float/int/hash 值类型的 leaf/direct-child 形态、PPtr、managed-reference registry payload 字符串、object 字段组合、unknown fixed-size raw bytes 同长度替换和 TypeTree schema 支撑的 array/vector/map 整体替换;TextUnit 提取会把 managed-reference 类型信息保留为上下文而非翻译文本,受支持 localized 发布通过独立 manifest/staging/current 流程完成。
- `bat-ffi` 可选无状态 C ABI 兼容层:仅保留 Manifest inspect 和官方 sync plan 的粗粒度 JSON helper,不作为 Go CLI 或生产同步的主集成边界。
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- `bat-api` 完整游戏业务 API / launcher 安装包更新全链仍未完成;资源 CDN、HTTP 控制面、launcher 资源引导兼容和内嵌 dashboard MVP 已可用。
- 完整 AssetBundle 对象级解析(UnityFS 解包、object table、TypeTree node 元数据、TextAsset bytes、MonoBehaviour/ScriptableObject 基础 TypeTree 字段级解析已起步;复杂字段覆盖、发布级重打包和 Patch 发布统一仍未完成)。
- 复杂 AssetBundle 重打包和完整翻译资产编排仍未完成;当前通用 Binary/JSON/Text Patch 基础已在 crate 层可用,localized 发布仅开放已验证 TextUnit 对应的 UnityFS 文本字段。
- Translation Memory、Glossary 和完整 Provider 扩展体系:其中 Translation Memory V1 已由 Rust `bat` 持有;仍未实现的是 Glossary、模糊匹配、完整 Provider 扩展体系和完整 Web 协作后台。
- Translation Memory、Glossary 和完整 Provider 扩展体系:Translation Memory V1 与 Glossary V1 已由 Rust `bat` 持有;仍未实现的是模糊匹配、完整 Provider 扩展体系和完整 Web 协作后台。
- SDK、完整 Web 协作后台。
详细状态见:
@@ -191,7 +191,7 @@ BlueArchiveToolkit/
1. 维护并联调 Go `bat-api` 资源 bootstrap/分发入口和内嵌 dashboard`cmd/bat` 仅有 `doctor``manifest inspect``sync plan` 试验能力,不应误写成完整产品 CLI。
2. 补齐 AssetBundle UnityFS 引擎级解析。
3. 扩展 Addressables catalog 解析覆盖,继续用真实形态 fixture/golden 锁定行为。
4. 基于 `translation.worker.run` provider worker 扩展 Glossary、完整 Patch 构建和发布/回滚闭环。
4. 基于 `translation.worker.run` provider worker 继续推进完整 Patch 构建和发布/回滚闭环。
5. 按 smoke runbook 在具备网络和磁盘窗口的环境中执行真实官方全量拉取,并保留本地报告。
当前已提供直接调用 bat-api 鉴权接口的内嵌 dashboard;完整 Web 协作后台仍应在 TM 扩展、权限模型和持久化 API 明确后推进。