chore: establish development baseline

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2026-06-28 01:27:09 +08:00
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# 架构重构行动检查清单
**创建日期**2026-06-27
**当前状态**:⏸️ 开发已暂停,等待架构确认
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## 📋 架构审查完成情况
- [x] 完整分析当前项目(所有源代码、目录结构、模块、接口)
- [x] 识别架构问题
- [x] 评估长期维护性(1年/3年/5年/10年)
- [x] 分析 Blue Archive 客户端集成方案
- [x] 设计自动化适配流程
- [x] 设计 Unity/Manifest 版本适配架构
- [x] 识别必须重构的模块(Critical/High/Medium/Low
- [x] 重新设计目录结构
- [x] 评估技术风险
- [x] 识别未考虑的问题
- [x] 输出完整架构设计方案
**产出文档**
- ✅ [ARCHITECTURE_REVIEW.md](./ARCHITECTURE_REVIEW.md) - 完整架构审查(1903行)
- ✅ [ARCHITECTURE_REVIEW_SUMMARY.md](./ARCHITECTURE_REVIEW_SUMMARY.md) - 执行摘要
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## 🎯 关键发现(需要你的确认)
### Critical 问题(必须立即解决)
- [ ] **C1: 缺少游戏客户端集成层设计**
- 问题:整个项目没有定义如何与 Blue Archive 客户端集成
- 影响:这是项目的核心业务逻辑,完全缺失
- 建议:立即设计并实现客户端集成层
- [ ] **C2: 缺少 Unity 版本适配抽象层**
- 问题:AssetBundle 解析器假设格式稳定
- 影响:官方升级 Unity 时,整个解析系统将失效
- 建议:实施 Adapter 架构
- [ ] **C3: 缺少 Manifest 格式适配层**
- 问题:没有设计格式适配机制
- 影响:Manifest 格式变化时,资源同步失败
- 建议:实施 Driver 架构
### High 问题(第一个迭代必须解决)
- [ ] **H1: 模块职责边界不清晰**
- 问题:Storage 和 RefCounter 分离,没有事务保证
- 影响:可能导致数据不一致
- 建议:重构为统一的 CAS Repository
- [ ] **H2: 工作流自动化设计缺失**
- 问题:没有设计完整的业务工作流
- 影响:无法实现官方更新后的自动适配
- 建议:建立工作流引擎
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## 📐 推荐的架构方案
### 方案 1:客户端集成方式
- [ ] **已确认采用:资源替换方案**
- 直接替换客户端的 AssetBundle 文件
- 优点:维护成本低、兼容性好、安全性高
- 缺点:需要深入理解 Unity AssetBundle 格式
- [ ] **已排除:代理服务器模式**
- 理由:维护成本高,用户体验差
- [ ] **已排除:内存补丁模式**
- 理由:技术复杂度极高,容易被检测
### 方案 2:技术栈选择
- [ ] **已确认:Rust 核心 + Go 应用层**
- Rust:性能关键路径(解析、Patch、CAS)
- Go:业务编排、HTTP API、CLI
### 方案 3:架构模式
- [ ] **已确认:领域驱动设计 (DDD)**
- 领域层:核心业务逻辑
- 适配器层:隔离变化
- 应用层:编排业务流程
- [ ] **已确认:插件化架构**
- Unity 适配器:支持多版本
- Manifest Driver:支持多格式
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## 🗓️ 重构时间线(需要你的确认)
### Phase 1:核心架构重构(2-3 周)
- [ ] **Week 1:领域建模**
- [ ] 定义核心领域对象(GameClient, GameVersion, Resource, Translation
- [ ] 设计仓储接口
- [ ] 实现领域服务
- [ ] 编写领域层测试
- [ ] **Week 2:适配器架构**
- [ ] 设计 Unity Adapter 接口
- [ ] 实现第一个 Unity 适配器(当前版本)
- [ ] 设计 Manifest Driver 接口
- [ ] 实现第一个 Manifest Driver
- [ ] 设计客户端集成接口
- [ ] **Week 3:基础设施重构**
- [ ] 重构 CAS 为统一的 Repository
- [ ] 实现事务支持
- [ ] 重新组织目录结构
- [ ] 迁移现有代码到新架构
### Phase 2:工作流实现(2-3 周)
- [ ] **Week 4-5:核心工作流**
- [ ] 实现版本检测服务
- [ ] 实现资源同步工作流
- [ ] 实现文本提取工作流
- [ ] 实现差异分析器
- [ ] **Week 6:翻译工作流**
- [ ] 实现翻译记忆库
- [ ] 实现术语库
- [ ] 实现翻译管道
- [ ] 实现审核队列
### Phase 3:客户端集成(2 周)
- [ ] **Week 7-8:集成层实现**
- [ ] 实现客户端发现
- [ ] 实现资源备份
- [ ] 实现资源替换
- [ ] 实现完整性验证
- [ ] 实现回滚机制
### Phase 4:打磨和优化(2 周)
- [ ] **Week 9-10**
- [ ] 性能优化
- [ ] 错误处理完善
- [ ] 日志和监控
- [ ] 文档完善
- [ ] 用户指南
- [ ] **发布 Alpha 版本**
**总时间估算**8-10 周(2-2.5 个月)
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## ✅ 立即行动项(等待你的确认)
### 步骤 1:审查架构报告
- [ ] 阅读 [ARCHITECTURE_REVIEW.md](./ARCHITECTURE_REVIEW.md)
- [ ] 阅读 [ARCHITECTURE_REVIEW_SUMMARY.md](./ARCHITECTURE_REVIEW_SUMMARY.md)
- [ ] 理解核心问题
- [ ] 理解推荐方案
### 步骤 2:确认重构方向
- [ ] **确认:是否同意架构审查的结论?**
- [ ] **确认:是否接受推荐的重构方案?**
- [ ] **确认:是否认可时间线(8-10周)?**
- [ ] **确认:是否有其他需要考虑的因素?**
### 步骤 3:决策点
**请回答以下问题**
1. [ ] **是否立即启动重构?**
- [ ] 是 → 继续步骤 4
- [ ] 否 → 说明原因和调整建议
2. [ ] **是否接受 30-40% 代码需要重写的成本?**
- [ ] 是 → 这是必要的投资
- [ ] 否 → 需要讨论替代方案
3. [ ] **对重构方案有任何修改建议吗?**
- [ ] 无 → 继续
- [ ] 有 → 请详细说明
### 步骤 4:启动重构(等待确认后执行)
- [ ] 备份当前代码
```bash
git checkout -b backup/pre-refactor
git push origin backup/pre-refactor
```
- [ ] 创建重构分支
```bash
git checkout -b refactor/architecture-redesign
```
- [ ] 开始 Phase 1 Week 1:领域建模
- [ ] 创建 `core/domain/` 目录
- [ ] 定义 `GameClient` 类型
- [ ] 定义 `GameVersion` 类型
- [ ] 定义 `Resource` 类型
- [ ] 编写单元测试
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## 📊 成功标准(如何验证重构成功)
### 技术标准
- [ ] 代码编译通过,无警告
- [ ] 测试覆盖率 > 80%
- [ ] 所有 Critical 问题已解决
- [ ] 所有 High 问题已解决
- [ ] 架构文档完整且与代码一致
### 业务标准
- [ ] 能够完成一次完整的官方更新适配流程
- [ ] 翻译质量达标(人工审核通过率 > 90%)
- [ ] 用户可以正常使用(端到端测试通过)
### 可维护性标准
- [ ] 新增 Unity 版本只需要添加适配器(不修改核心代码)
- [ ] 新增 Manifest 格式只需要添加 Driver(不修改核心代码)
- [ ] 代码易读、易测试、易扩展(Code Review 通过)
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## ⚠️ 风险提示
### 已识别的风险
1. **重构时间可能超出预期**
- 缓解措施:采用迭代方式,保持可运行状态
2. **需求理解可能有偏差**
- 缓解措施:尽早实现端到端原型,快速验证
3. **技术难点可能卡住**
- 缓解措施:预留缓冲时间,准备备选方案
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## 📝 决策记录
**请在确认后填写**
- [ ] **决策人**________________
- [ ] **决策日期**________________
- [ ] **是否批准重构**[ ] 是 / [ ] 否
- [ ] **预期开始日期**________________
- [ ] **预期完成日期**________________
- [ ] **其他说明**________________
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## 🎯 下一步
**如果你同意架构审查的结论和重构方案**
请回复:"确认,开始重构"
我将立即:
1. 创建重构分支
2. 开始 Phase 1 Week 1:领域建模
3. 每天汇报进度
**如果你需要修改或讨论**
请告诉我:
1. 哪些部分需要调整?
2. 你的顾虑是什么?
3. 有没有其他想法?
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**当前状态**:⏸️ 等待你的确认
**报告作者**Claude (Chief Architect)
**文档版本**v1.0