mirror of
https://github.com/Yuyi-Oak/BlueArchiveToolkit.git
synced 2026-09-18 08:14:55 +08:00
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@@ -28,9 +28,9 @@ Rust 侧官方日服资源链路已经从实验验证推进到正式入口:
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11. 官方同步会拒绝危险输出目录、路径逃逸和现有 symlink 路径组件;下载目标、`.part`、manifest、snapshot、PID、status、log 和控制锁文件不会跟随 symlink,daemon 状态类文件默认以 `0600` 权限创建。
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12. `<output>/official-version-state.json` 会明确保存当前已完成版本、正在拉取版本、上一个可用版本和失败版本;同一 app version、bundle version 和 Addressables root 的失败只保留最新一条,同一版本开始重新拉取或后续发布成功时会清理对应失败记录;`bat status` 会显示最后成功时间、下次检查时间、最后错误摘要、当前阶段、当前下载 URL 进度、版本状态摘要、最近历史失败版本和原因、结构化日志路径和轮转日志路径,人类可读输出不会把完整版本状态 JSON 内联打印。
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13. 资源导入链路已支持 CAS + `ResourceRepository` 索引写入,官方同步可用 `--import-repository` / `BAT_IMPORT_REPOSITORY=1` 在已校验 release 发布后触发导入,默认 CAS 路径为 `<output>/.cas`、SQLite 索引为 `<output>/resources.sqlite`,也可通过 `--import-cas-root`、`--import-resource-db`、`BAT_IMPORT_CAS_ROOT`、`BAT_IMPORT_RESOURCE_DB` 覆盖;`resource.index` RPC/CLI 可按类型、hash、路径模式、官方 release ID、平台、destination、bundle path、archive entry、parse status 和 TextUnit format 分页查询现有索引,数据库不存在时返回 `available=false` 且不会创建空库。`Resource` metadata 已通过 `metadata_json` 兼容迁移保存 release、平台、bundle path、parse status、TextAsset 名称和 TextUnit 数量/格式;当前/上一个/结构变化 catalog、失败 staging 复用、403/404、hash mismatch、CRC、metadata 迁移与 UnityFS 边界校验均有离线回归 fixture 或单测覆盖。
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14. 非 dry-run 官方同步在校验完成并发布后,会先对比上一完整 release 与当前 release 的 `official-download-manifest.json`,在当前 release 下写入 `official-resource-changes.json` 和 `crowdin-translation-handoff.json`;同一 destination 只有 size 或 BLAKE3 改变才算 modified,仅 URL/CDN 根变化但内容相同不会触发解析/翻译候选。随后刷新 `official-parse-cache.json` 和 `official-textunit-index.json`,并从 Added/Modified 资源、parse cache 与 TextUnit 明细索引派生 `official-textunit-tasks.json` 和 `crowdin-textunit-queue.json`;删除资源只进入差异记录,不进入 TextUnit/Crowdin 队列。`parse.text_units` 和 `parse.errors` RPC/CLI 可按 destination、archive entry、path id、class id、field path 和 format 查询当前 release 的 TextUnit 明细与解析错误;`translation.tasks` RPC/CLI 可按 release、destination、archive entry、任务状态、parse status、TextUnit format 和 reason presence 查询离线 TextUnit 翻译任务状态与跳过/失败原因;`translation.task.update` 可回写 provider worker 状态,`translation.proofread` 可把汉化 workflow 标记为人工校对中;TextUnit 已包含 class id、field path、字段 offset/byte size 等可追溯定位。Crowdin 当前仅预留本地离线队列,不发网络请求;up-to-date 轮询在已有有效解析缓存、TextUnit 明细索引和 TextUnit 队列时只读取摘要,不重复解析。官方同步报告默认 `localized_release_status=not_localized`,含义是原版资源已经发布、汉化资源未发布;UnityFS TextAsset patch 发布成功后会写 `localized-patch-manifest.json`,校验 hash/size/diff/rollback 后才允许 `localized.status` 返回 `status=published`、`status_code=localized.published` 和 `localized_release_status=localized`。`bat` 首次启动会在二进制所在目录释放 `.env` 配置模板(`0600`),之后每次启动自动加载(不覆盖已存在的环境变量),支持 `BAT_OUTPUT`/`BAT_LOCALIZED_OUTPUT`/`BAT_IMPORT_REPOSITORY`/`BAT_IMPORT_CAS_ROOT`/`BAT_IMPORT_RESOURCE_DB`/`BAT_STATE_DIR`/`BAT_AUTO_DISCOVER`/`BAT_WATCH`/`BAT_DAEMON`/`BAT_PROXY` 等键,实现编辑 `.env` 后无参启动;优先级为命令行参数 > 进程环境变量 > `.env` > 内置默认值,`BAT_SKIP_ENV_FILE=1` 可整体禁用;Redis 键为预留。daemon 任务历史持久化在 `<state-dir>/bat-tasks.json`(版本化、`0600` 原子写),重启后任务经 `task.*` 仍可查,中断任务标记 `task_interrupted`(`BAT-ERR-700005`)。
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14. 非 dry-run 官方同步在校验完成并发布后,会先对比上一完整 release 与当前 release 的 `official-download-manifest.json`,在当前 release 下写入 `official-resource-changes.json` 和 `crowdin-translation-handoff.json`;同一 destination 只有 size 或 BLAKE3 改变才算 modified,仅 URL/CDN 根变化但内容相同不会触发解析/翻译候选。随后刷新 `official-parse-cache.json` 和 `official-textunit-index.json`,并从 Added/Modified 资源、parse cache 与 TextUnit 明细索引派生 `official-textunit-tasks.json` 和 `crowdin-textunit-queue.json`;删除资源只进入差异记录,不进入 TextUnit/Crowdin 队列。`parse.text_units` 和 `parse.errors` RPC/CLI 可按 destination、archive entry、path id、class id、field path 和 format 查询当前 release 的 TextUnit 明细与解析错误;`translation.tasks` RPC/CLI 可按 release、destination、archive entry、任务状态、parse status、TextUnit format 和 reason presence 查询离线 TextUnit 翻译任务状态与跳过/失败原因;`translation.task.update` 可回写 provider worker 状态,`translation.worker.run` 可触发 Rust provider worker 独立 claim/lease/retry 并落库 TextUnit 级译文结果,`translation.proofread` 可把汉化 workflow 标记为人工校对中;TextUnit 已包含 class id、field path、字段 offset/byte size 等可追溯定位。Crowdin provider 通过 `CROWDIN_*` 环境变量接入,mock provider 支持本地 fixture;up-to-date 轮询在已有有效解析缓存、TextUnit 明细索引和 TextUnit 队列时只读取摘要,不重复解析。官方同步报告默认 `localized_release_status=not_localized`,含义是原版资源已经发布、汉化资源未发布;UnityFS TextAsset patch 发布成功后会写 `localized-patch-manifest.json`,校验 hash/size/diff/rollback 后才允许 `localized.status` 返回 `status=published`、`status_code=localized.published` 和 `localized_release_status=localized`。`bat` 首次启动会在二进制所在目录释放 `.env` 配置模板(`0600`),之后每次启动自动加载(不覆盖已存在的环境变量),支持 `BAT_OUTPUT`/`BAT_LOCALIZED_OUTPUT`/`BAT_IMPORT_REPOSITORY`/`BAT_IMPORT_CAS_ROOT`/`BAT_IMPORT_RESOURCE_DB`/`BAT_STATE_DIR`/`BAT_AUTO_DISCOVER`/`BAT_WATCH`/`BAT_DAEMON`/`BAT_PROXY` 和 `BAT_TRANSLATION_*` 等键,实现编辑 `.env` 后无参启动;优先级为命令行参数 > 进程环境变量 > `.env` > 内置默认值,`BAT_SKIP_ENV_FILE=1` 可整体禁用;Redis 键为预留。daemon 任务历史持久化在 `<state-dir>/bat-tasks.json`(版本化、`0600` 原子写),重启后任务经 `task.*` 仍可查,中断任务标记 `task_interrupted`(`BAT-ERR-700005`)。
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15. issue 43 已补齐 Rust `bat` 的 `res` / `parse` / `i18n` 工作流入口:支持资源拉取、解析刷新、可再生解析缓存清理、离线翻译工作台、人工文本查看/修改/清空、工作台发布前校验、有限 TextAsset 汉化发布、人工校对状态标记、既有 patch 能力的批量重打包、单次/限定次数/周期执行和版本化 schedule CRUD。schedule 查询现在按一级工作流过滤,删除/执行会校验作用域,单轮执行可限制计划数;schedule CRUD、翻译任务状态回写和 `translation.proofread` 状态标记已通过 `bat.sock` 的 RPC 以及 `bat-api` 的鉴权管理接口暴露,dashboard 不维护第二套状态。该例外只编排已有解析和 patch 能力,不扩大解析器覆盖;完整 AssetBundle 重打包、真实 provider worker 和 Web 前端仍是后续工作。G-008(产品级 Go 同步 CLI)已决策关闭。真实官方网络全量拉取 smoke 已固化(G-018 已关闭);真实大文件与运行报告默认在 `/tmp` 隔离目录,不纳入 Git。Go 细节见 `docs/reports/GO_STATUS.md`。
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15. issue 43 已补齐 Rust `bat` 的 `res` / `parse` / `i18n` 工作流入口:支持资源拉取、解析刷新、可再生解析缓存清理、离线翻译工作台、人工文本查看/修改/清空、工作台发布前校验、有限 TextAsset 汉化发布、人工校对状态标记、既有 patch 能力的批量重打包、单次/限定次数/周期执行和版本化 schedule CRUD。issue 44 已接入 `translation.worker.run` provider worker:默认并发 8、范围 `1..=256`,每个 worker 独立 claim 下一项任务并落库 lease、失败分类、重试计划和 TextUnit 译文结果。schedule 查询现在按一级工作流过滤,删除/执行会校验作用域,单轮执行可限制计划数;schedule CRUD、翻译任务查询/交接视图、翻译任务状态回写、provider worker 触发和 `translation.proofread` 状态标记已通过 `bat.sock` 的 RPC 以及 `bat-api` 的鉴权管理接口暴露,dashboard 不维护第二套状态。该例外只编排已有解析和 patch 能力,不扩大解析器覆盖;完整 AssetBundle 重打包和 Web 前端仍是后续工作。G-008(产品级 Go 同步 CLI)已决策关闭。真实官方网络全量拉取 smoke 已固化(G-018 已关闭);真实大文件与运行报告默认在 `/tmp` 隔离目录,不纳入 Git。Go 细节见 `docs/reports/GO_STATUS.md`。
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当前翻译交接还包括 `translation-tasks.sqlite` 和版本化 `translation-handoff.json`;
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`translation.tasks` 查询单项 worker 状态,`translation.handoff` 查询完整
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@@ -146,7 +146,7 @@ job/unit/provider run 状态。当前下载实现使用默认 8 个独立 worker
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待完成:
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- 将 `crowdin-textunit-queue.json` 接入真实 Crowdin/provider worker、翻译记忆和 Patch 构建;围绕 `translation.task.update` 完成真实 worker 集成与失败原因落库验证,并继续扩展 CAS 诊断查询面。
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- 基于已接入的 `translation.worker.run` 继续推进翻译记忆、完整 Patch 构建/rollback;继续扩展 CAS 诊断查询面。
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- 真实线上全量下载 smoke 已固化为 `scripts/official-full-pull-smoke.sh` 和 `make official-smoke`;实际运行报告由脚本写入隔离输出目录。
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- 增加更多权限和极端文件系统场景测试。
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@@ -271,7 +271,7 @@ cargo run -p bat-infrastructure --bin bat -- \
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--watch
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资源 HTTP bootstrap / 只读分发入口是 Go `cmd/bat-api`。生产拓扑下它与 Rust `bat` 同环境运行,经 `bat.sock` RPC 获取当前 `resource_root`,不在配置里写死资源目录;本地开发不能全量跑 `bat` 时用 fixture 和 Go 门禁验证。`internal/api/testdata/contract/` 已固化来自 Rust 输出并经归一化的 `catalog.status`、`resource.manifest` 和 `official-sync-snapshot.json` contract fixture,Go mirror 测试会防止字段名、null 语义和 `game_main_config_bootstrap` 再次漂移。`bat-api` 已补 launcher 资源引导兼容端点、玩家-facing HTTP 控制面和鉴权调度管理接口(token 鉴权、限流、访问日志、反代 IP 适配、动态 JSON no-store、OpenAPI、管理控制白名单;`reload` / `refresh` / `restart` / `sync` / `verify` / `repair` / `catalog-refresh` 及 `schedule.*` 可经 Web 转发),响应只来自已发布 snapshot/RPC,不提供登录、网关、鉴权或完整 package update manifest。
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资源 HTTP bootstrap / 只读分发入口是 Go `cmd/bat-api`。生产拓扑下它与 Rust `bat` 同环境运行,经 `bat.sock` RPC 获取当前 `resource_root`,不在配置里写死资源目录;本地开发不能全量跑 `bat` 时用 fixture 和 Go 门禁验证。`internal/api/testdata/contract/` 已固化来自 Rust 输出并经归一化的 `catalog.status`、`resource.manifest` 和 `official-sync-snapshot.json` contract fixture,Go mirror 测试会防止字段名、null 语义和 `game_main_config_bootstrap` 再次漂移。`bat-api` 已补 launcher 资源引导兼容端点、玩家-facing HTTP 控制面和鉴权调度/translation 管理接口(token 鉴权、限流、访问日志、反代 IP 适配、动态 JSON no-store、OpenAPI、管理控制白名单;`reload` / `refresh` / `restart` / `sync` / `verify` / `repair` / `catalog-refresh`、`schedule.*`、`translation.tasks` / `translation.handoff` 查询、`translation.task.update`、`translation.worker.run` 和 `translation.proofread` 可经 Web 转发),响应只来自已发布 snapshot/RPC,不提供登录、网关、鉴权或完整 package update manifest。
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生产要求:
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@@ -292,8 +292,8 @@ GitHub issue 状态:#1 已关闭;#17 的历史决定不代表当前下载实
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下一阶段必须优先完成:
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1. Issue #1(P0,主体已实现):`bat.sock` Unix socket JSON-RPC 已扩展为面向 Go 服务层的 Rust Resource Backend API。统一 envelope(`ok`、`status`、`error`、`data`、`request_id`)与 `BAT-ERR` 错误码模型已落地;`daemon.*`(status/logs/stop/restart/reload/refresh/doctor)、`resource.*`(state/sync/verify/repair/manifest/list/index)、`schedule.*`(list/add/update/remove/run)、`parse.*`(status/text_units/errors)、`translation.*`(tasks/handoff/task.update/proofread)、`localized.*`(status)、`catalog.*`(status/refresh/diff/versions)、`task.*`(status/list/cancel/logs)、文件级 `patch.apply` 与 `unityfs.patch_text_asset` / `unityfs.patch_string_field` / `unityfs.patch_field` 已实现,长任务返回 `task_id` 可轮询(任务执行器单 worker FIFO,与 watch 循环互斥;任务历史持久化于 `<state-dir>/bat-tasks.json`,daemon 重启后仍可查,中断任务标记 `task_interrupted`);错误码已接入下载、launcher/metadata、server-info/marker 与配置校验路径。剩余:发布级 `patch build` / `patch rollback`、复杂 `unityfs.*` 语义编辑、`task.create`(按设计由语义方法创建)、`daemon.clean-stable`(由 CLI 侧按进程生命周期显式执行,live RPC 内不做在线清理)、Redis 任务后端(`.env` 已预留配置键,接入时机另议)。Go 层通过 RPC 调用 Rust backend,不走 FFI(FFI 降级说明见 `docs/architecture/official-resource-backend.md` §7)。
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2. Go 侧:进度见 `docs/reports/GO_STATUS.md`。G-008 已关闭;`bat-api` 资源 bootstrap/分发 MVP 已落地,已含 `/v1/bootstrap`、`/v1/launcher/bootstrap`、launcher 资源 metadata 兼容、HTTP 鉴权/限流/日志/反代适配、动态 JSON no-store、OpenAPI、管理控制白名单、CDN Range/缓存头、RPC 周期刷新和 USERGUIDE 基础章节;仓库内 Rust/Go snapshot contract fixture 与同机 live smoke 已落地。失效 `resource_root` 或 manifest 不完整时会清空旧索引并使 `/readyz` 返回 `503`;编码 dot-segment 会在路由规范化前拒绝。refresh mtime/size 增量缓存和可选持久化另议。
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3. 文本提取 / 翻译队列 / Patch 输入:`official-textunit-index.json`、`official-textunit-tasks.json` 与 `crowdin-textunit-queue.json` 已生成;TextUnit 明细、解析错误和离线翻译任务状态/失败原因已可查询,`translation.task.update` 已提供 Rust CLI、Go typed helper 和 bat-api dashboard 状态回写入口,`translation.proofread` 已提供人工校对状态标记入口。剩余为真实 Crowdin/provider worker、翻译记忆和 Patch 构建。
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2. Go 侧:进度见 `docs/reports/GO_STATUS.md`。G-008 已关闭;`bat-api` 资源 bootstrap/分发 MVP 已落地,已含 `/v1/bootstrap`、`/v1/launcher/bootstrap`、launcher 资源 metadata 兼容、HTTP 鉴权/限流/日志/反代适配、动态 JSON no-store、OpenAPI、管理控制白名单、translation admin 查询/控制、CDN Range/缓存头、RPC 周期刷新和 USERGUIDE 基础章节;仓库内 Rust/Go snapshot contract fixture 与同机 live smoke 已落地。失效 `resource_root` 或 manifest 不完整时会清空旧索引并使 `/readyz` 返回 `503`;编码 dot-segment 会在路由规范化前拒绝。refresh mtime/size 增量缓存和可选持久化另议。
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3. 文本提取 / 翻译队列 / Patch 输入:`official-textunit-index.json`、`official-textunit-tasks.json` 与 `crowdin-textunit-queue.json` 已生成;TextUnit 明细、解析错误和离线翻译任务状态/失败原因已可查询,`translation.tasks` / `translation.handoff` 已提供 Go typed helper 和 bat-api dashboard 查询入口,`translation.task.update` 已提供 Rust CLI、Go typed helper 和 bat-api dashboard 状态回写入口,`translation.worker.run` 已提供 mock/Crowdin provider worker、lease、重试和 TextUnit 译文结果落库,`translation.proofread` 已提供人工校对状态标记入口。剩余为翻译记忆、完整 Patch 构建/rollback 和复杂重打包。
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4. Issue #3(已完成当前目标):AssetBundle UnityFS 基础解析校验已覆盖 header、block、directory、LZ4/LZMA、alignment、总大小、计数、路径安全、重复 directory、边界和隔离 UnityPy 真实样本;复杂对象解析与发布级重打包继续跟踪 G-005。
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5. Issue #2(已完成当前目标):Addressables JSON/compact catalog 已提取 bundle provider、name、hash/size/CRC、资源类型和依赖关系,并贯通 ResourceEntry、SQLite 与 resource.index 输出;独立二进制格式仍明确拒绝。
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6. 通用 Binary/JSON/Text Patch 基础已落地;复杂 AssetBundle 重打包和真实翻译系统仍应后置,UnityFS TextAsset patch 发布前置已具备回归测试。
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@@ -315,4 +315,4 @@ GitHub issue 状态:#1 已关闭;#17 的历史决定不代表当前下载实
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- **当前总体完成度**:不再固定写单一百分比,以各模块状态、`GO_STATUS.md` 和 issue 为准。
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- **当前基线状态**:Rust `bat` 同步闭环可用;Go `bat-api` 资源 bootstrap/分发 MVP + 玩家-facing HTTP 控制面 + launcher 资源引导兼容 + RPC 周期刷新/诊断 + readiness + `backendrpc` 可用;CAS 用户级导入、TextUnit 明细索引/查询、增量 Crowdin 离线队列、通用 Binary/JSON/Text Patch 基础和 UnityFS TextAsset patch 发布前置可用;完整 AssetBundle 重打包未完成。
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- **下一工程里程碑**:真实 Crowdin/provider worker / 翻译记忆、复杂 AssetBundle 解析和重打包;`bat-api` 同机 live 联调已完成。
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- **下一工程里程碑**:翻译记忆、完整 localized Patch 构建/rollback、复杂 AssetBundle 解析和重打包;`bat-api` 同机 live 联调已完成。
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Reference in New Issue
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