# Go 侧进度与边界(权威) - **更新时间**:2026-08-03 - **用途**:统一 Go module `bat-api` 的产品边界、既有约定和组件进度;其他文档与此冲突时以本文为准。 - **关联**:issue #19 / G-009(资源 bootstrap/分发)、G-008(已决策关闭)、`docs/architecture/official-resource-backend.md` §7 --- ## 1. 三个入口分别是什么 | 名称 | 路径 / 产物 | 角色 | 是否产品入口 | |---|---|---|---| | **Rust `bat`** | `infrastructure` bin → 正式同步二进制 | 官方资源**自动**发现 / 拉取 / 校验 / 发布 / watch·daemon / 运维子命令 | **是(同步与运维命令行)** | | **Go `bat-api`** | `cmd/bat-api` → `bin/bat-api` | **资源 bootstrap + 分发 HTTP 服务**(官方 CDN path 形态)+ release 观察 API | **是(bootstrap/分发服务)** | | **Go 试验 CLI** | `cmd/bat` → `bin/bat-go`(不得再叫 `bin/bat`) | FFI 演示骨架 | **否** | ### 1.1 「同步命令行 = Rust `bat`」的含义 人类做资源同步与运维时,正式命令行是 **Rust 编译的 `bat`**(近乎全自动:`--auto-discover`、`--watch` / `--daemon` 后只需偶发 `status` / `refresh` / `repair`,不需要持久手操维护)。 这**不是**说整个项目只有 Rust,也**不是**取消 Go 入口: - Go 的正式产品入口是 **`bat-api` 服务进程**(给客户端/工具提供启动前资源 bootstrap、server-info 改写和已发布资源字节),不是再做一套同步 CLI。 - Go `cmd/bat` 仅试验,禁止与 Rust `bat` 二进制重名。 ### 1.2 `bat` 与 `bat-api` 的关系 `bat` 是资源生产者和状态拥有者;`bat-api` 是资源读侧和 HTTP 入口。 | 关系面 | Rust `bat` / daemon | Go `bat-api` | |---|---|---| | 资源发现 | 读取官方 launcher/resource metadata,解析 `GameMainConfig`、server-info 和 Addressables root | 通过 `bat.sock` 读取已发布版本摘要,不重新探测官方 metadata | | 下载与发布 | 下载、校验、staging、原子发布 `current -> versions/`,维护 manifest/snapshot/version-state | 不下载、不写 staging、不改 version-state;生产资源根来自 RPC 返回的 `resource_root` | | 启动前资源入口 | 暴露 `catalog.status` / `resource.manifest` 等 RPC 数据 | 提供 `/v1/bootstrap`、`/v1/launcher/bootstrap`、launcher 资源 metadata 兼容端点、`/v1/server-info` 和 CDN path,组织给客户端/补丁器使用 | | 长期状态 | watch/daemon、任务队列、日志、错误码、repair/sync/verify | 周期性经 RPC 刷新内存索引;认证 Web 控制面仅白名单转发 reload/refresh/restart/sync/verify/repair/catalog-refresh,不持有或写入同步状态 | 这条边界允许 `bat-api` 做资源 bootstrap 兼容,但不允许它复制 Rust 下载器或伪装完整游戏业务服务。 ### 1.3 决策(已核验) 1. **G-008 决策关闭(wontfix)**:不另做产品级 Go 同步/运维 CLI。 2. **G-009**:资源 bootstrap/分发 MVP 部分完成;非完整游戏业务 API。 3. **USERGUIDE 的 bat-api 基础章节已补**;全量 release 联调后继续补充生产参数和排障样例。 --- ## 2. 既有约定核对表(不可丢) ### 职责 | ID | 约定 | |---|---| | A | **自动发现 / 下载 / 校验 / 发布 / watch·daemon** 只在 **Rust `bat`** | | B | **`bat-api` 只读分发**已发布 release,不实现下载器,不写 staging/version-state | | C | 仿真范围 = **资源拉取相关**(resource bootstrap + CDN path + 可选 server-info);**不是**完整游戏业务 API | | D | launcher 资源 metadata 可作为 bootstrap 输入/输出兼容;账号、登录、网关和鉴权全链 **非 G-009 关闭条件** | | E | USERGUIDE bat-api 基础章节已补;联调后补充实战样例 | ### 发现与数据 | ID | 约定 | |---|---| | F | 版本/清单经 **`bat.sock` JSON-RPC**(`--socket`);不读 daemon 内部状态文件 | | G | RPC 顺序:先 **`daemon.status`**,再 **`daemon.doctor`**,再 catalog/manifest | | H | 生产文件字节从 RPC 返回的 `resource_root` 读盘;`bat-api` 与 daemon 同服务器/同容器/共享文件系统部署;`--resource-root` 仅 fixture 或应急只读诊断 | | I | 真数据在**已全量拉取且长期运行 Rust `bat` 的远程服务器**;开发机不跑全量 `bat`,用 fixture、mock RPC 和 Go 门禁验证;远程联调等连接信息 | | J | 索引以 **manifest + 磁盘 Present/size** 为准 | | J2 | RPC 状态以 Rust 返回的 `status` / `status_code` 为准;`bat-api` 只读消费,不自行推导同步状态 | ### 进程配置 | ID | 约定 | |---|---| | K | `.env` / 环境变量 / CLI:端口、public base、RPC socket、RPC 刷新周期;**预留** database/redis | | L | 管理面 / bootstrap:`/healthz`、`/readyz`、`/v1/bootstrap`、`/v1/release`、`/v1/resources`、`/openapi.yaml`、`/admin/` 控制入口 | | M | CDN:`GET/HEAD /prod-clientpatch.bluearchiveyostar.com/...`,支持 Range、ETag、Last-Modified、长期缓存头 | | N | server-info 可选;**只改 AddressablesCatalogUrlRoot** | | N2 | launcher 兼容仅限资源引导:`/v1/launcher/bootstrap` 与 `/api/launcher/...` 形状端点输出已发布 release、launcher metadata 和 GameMainConfig 摘要;不下载 launcher 包、不生成完整 PC package update manifest、不仿造登录/网关 | | N3 | 玩家-facing HTTP 控制面:可配置 token 鉴权、进程内限流、访问日志、反代 IP 适配、动态 JSON `no-store`、`/v1/resources` 分页上限 | | N4 | `/admin/control/{action}` 白名单控制面;`restart` 通过 Rust live RPC 启动 lifecycle controller,Go 不直接执行 `bat` binary | ### 工程 | ID | 约定 | |---|---| | O | 权威文档与 `go list` 一致,禁止「API 完全没有」等过时句 | | P | 试验 CLI 产物 **`bin/bat-go`**,禁止 `bin/bat` | | Q | 空目录标明 reserved empty | | R | 默认门禁:`make test-go-api` + `make build-go-api` + `make check-docs`(无 FFI) | --- ## 3. 组件进度 | 组件 | 路径 | 状态 | 说明 | |---|---|---|---| | Module | `go.mod` → `bat-api` | 已用 | 服务层模块名 | | RPC client | `internal/backendrpc` | **完成** | Unix socket JSON-RPC transport + typed helper;typed helper 覆盖 daemon 已实现控制/查询、`resource.state/sync/verify/repair/manifest/list`、`catalog.*`、`parse.*`、`localized.status`、`task.*`、`translation.task.update`、`translation.proofread` 和文件级 UnityFS patch 调用;`resource.index`、其余 `translation.*`、`patch.apply` 仍通过通用 `Call` 走同一 contract;fake transport 单测,配合 `internal/api/testdata/contract/` 固化 Rust 输出 mirror | | 资源 bootstrap/分发 | `cmd/bat-api` + `internal/api` | **MVP+生产控制面** | RPC 发现 + 周期刷新/诊断 + `/v1/bootstrap` + `/v1/launcher/bootstrap` + launcher 资源 metadata 兼容 + `/readyz` + CDN Range/缓存头 + 鉴权/限流/访问日志/反代适配 + OpenAPI + 管理控制白名单 + `.env` | | 试验 CLI | `cmd/bat` | **试验** | doctor 固定 ok;manifest/sync 走 FFI | | FFI | `internal/ffi` | **可选** | 需 `build-ffi` | | 空骨架 | `api/`、`pkg/*`、部分 `internal/*` | **空** | 见各目录 README | | Web | `web/` | **空** | G-010 | `go list ./...` 当前包: - `bat-api/cmd/bat-api` - `bat-api/cmd/bat` - `bat-api/internal/api` - `bat-api/internal/backendrpc` - `bat-api/internal/ffi` --- ## 4. 验证门禁 ```bash # 默认(提交前 / CI 建议) make test-go-api make build-go-api go vet ./internal/api/... ./internal/backendrpc/... ./cmd/bat-api/... make check-docs # 可选:改 FFI 或试验 CLI 时 make build-ffi make test-go-ffi make build-go-cli # 产出 bin/bat-go ``` --- ## 5. 与缺口 / issue 对应 | 项 | 状态 | |---|---| | G-008 Go 同步 CLI | **已决策关闭**(正式同步 CLI = Rust `bat`) | | G-009 bat-api 资源 bootstrap/分发 | **部分完成**(MVP+生产控制面);已含资源 bootstrap 关系面、launcher 资源 metadata 兼容、HTTP 鉴权/限流/日志/反代适配、RPC 周期刷新/诊断、readiness、OpenAPI、管理控制白名单、Rust-owned `schedule.*` dashboard 代理、`translation.task.update` 状态回写代理、`translation.proofread` 状态标记代理和部署模板,后续远程服务器联调/可选持久化 | | issue #19 | 资源面 MVP 与 USERGUIDE 基础章节已编码;真机联调后继续补充实战样例;**未自动关 issue** | | G-010 Web | 未开始 | --- ## 6. 资源布局与逆向 - **Release / URL / 分发契约(权威)**:`docs/architecture/resource-release-layout.md` - 真机全量实勘、seed inventory diff、issue #2/#3 样本采集按该文档 §9–§10 执行 ## 7. 后续(不在进度统一范围内) 1. 服务器 SSH 只读实勘(连接信息到位后) 2. bat-api 与远程长期运行的 `bat` / 全量 release 联调(含 `/v1/bootstrap`、server-info 和 CDN path) 3. 预留 database/redis 的接入时机另议 4. USERGUIDE bat-api 联调排障样例(全量 release 验证后) 5. launcher 完整安装包更新链 / 登录网关链(若需要,新 issue)