# BlueArchiveToolkit 当前工作区状态 **更新时间**:2026-06-29 **状态来源**:本地工作区盘点与命令验证 **状态分支**:`experiment` **权威计划**:`PROJECT_PLAN.md` --- ## 1. 总体判断 当前项目处于 **稳定基线完成、CAS V1 已落地、官方资源链路验证完成、资源同步与解析待实装** 阶段。 旧文档中存在 Week 3 “完成”和“回滚”两类互相冲突的报告。以当前代码为准,历史 Week 3 不再作为状态依据;当前 CAS V1 已由新实现接管,AssetBundle、Patch、Go CLI/API/Web 仍有明显占位或未实现部分。 --- ## 2. 工作区整理结果 ### 根目录保留 根目录现在主要保留入口文件和工程配置: - `README.md` - `PROJECT_PLAN.md` - `CURRENT_STATUS.md` - `DOCS_INDEX.md` - `CHANGELOG.md` - `CLAUDE.md` - `Cargo.toml` - `Cargo.lock` - `go.mod` - `Makefile` - `LICENSE` ### 已归档 历史阶段报告已移动到: - `docs/reports/historical/root/` - `docs/reports/historical/week2/` - `docs/reports/historical/week3/` - `docs/reports/historical/build-logs/` - `docs/reports/historical/quality/` - `docs/reports/historical/nested-docs/` 原先误嵌套的 `docs/docs/archive` 已合并到: - `docs/archive/` 原先空的重复目录 `docs/docs` 和 `docs/adapters` 已删除。 --- ## 3. 当前模块状态 ### Rust workspace 已显式纳入 workspace: - `core` - `adapters` - `infrastructure` - `crates/bat-assetbundle` - `crates/bat-cas-engine` - `crates/bat-ffi` - `crates/bat-patch` ### `bat-core` 状态:**接口和领域骨架基本完成** 已包含: - `GameClient` - `GameVersion` - `Resource` - `Translation` - `CasRepository` - `ResourceRepository` - `TranslationRepository` 待完成: - 领域服务模块仍为空。 - Glossary、Provider、Patch、Manifest 等后续仓储/服务接口需要补齐。 - 公共错误模型需要与 CLI/API 错误码统一。 ### `bat-adapters` 状态:**适配器框架可用,真实解析能力不足** 已包含: - Unity adapter trait、注册表、Unity 2021.3 adapter 骨架。 - Manifest driver trait、Addressables driver、注册表。 - Client integration、backup、discovery trait。 待完成: - Unity bundle parse/serialize 仍是后续阶段能力。 - Addressables Catalog 复杂字段解析未完成。 - 客户端发现、备份、应用补丁流程尚未连接真实实现。 - 官方 launcher bootstrap、GameMainConfig bootstrap、官方 pull plan 的用户级文档已补齐。 - 官方 bootstrap / pull 测试夹具已收敛到 `experiment` 分支语义下,并通过了官方链路回归。 ### `bat-cas-engine` 状态:**CAS V1 已完成** 已包含: - BLAKE3 Hash。 - 原子文件写入:临时文件、fsync、rename、目录 sync。 - 文件系统对象存储:put/get/exists/delete/list/stats。 - SQLite 对象元数据和引用计数。 - 引用计数增加、减少、查询。 - GC 候选查询和 GC 删除。 - 并发写入相同内容测试。 - 损坏对象 Hash mismatch 检测。 - infrastructure 仓储适配层。 待完成: - 更复杂的跨进程压力测试。 - 未来需要时扩展流式大文件写入。 - 未来需要时扩展非 SQLite 元数据后端。 ### `bat-assetbundle` 状态:**占位** 当前只有: - Parser trait 占位。 - AssetType 占位。 - 错误类型骨架。 待完成: - UnityFS header、block、directory、metadata、object table。 - LZ4/LZMA 解压。 - TypeTree 解析。 - TextAsset、MonoBehaviour、ScriptableObject 解析入口。 ### `bat-patch` 状态:**占位** 当前 Binary Patch 和 JSON Patch 函数返回空结果,不具备真实补丁能力。 待完成: - Binary diff/apply。 - JSON Patch apply/validate。 - Patch manifest。 - Integrity check。 - Rollback。 ### `bat-ffi` 状态:**骨架** 已能编译并引用 Rust 引擎 crate,但尚未提供完整稳定 FFI API。 ### Go / API / Web 状态:**目录存在,功能未实现** 当前 `cmd/`、`internal/`、`pkg/`、`api/`、`web/` 多数为空目录或只有目录结构,没有 Go package 可测试。 `Makefile` 已调整:在 Go package 尚未实现时,Go build/test/check/fmt/lint 会明确跳过,避免误报失败。 --- ## 4. 本次验证结果 已运行: ```bash cargo test --workspace ``` 结果:通过。 已运行: ```bash cargo test -p bat-infrastructure --test official_game_main_config_bootstrap -- --nocapture cargo test -p bat-infrastructure cargo test -p bat-adapters ``` 结果:通过。 已运行: ```bash go test ./... ``` 结果:当前没有 Go package,因此无测试可运行。`Makefile` 已修正为跳过该状态。 --- ## 5. 当前阻塞项 ### Git 元数据 原 `.git/` 是空目录,无法恢复原历史。本轮已新初始化 Git 仓库,并完成当前工作分支的整理。 当前状态: - `git status --short --branch` 可用。 - 原历史未恢复。 - 当前分支已切到 `experiment`,用于承载实验性 fixture 调整。 - 当前分支已切到 `experiment`,用于承载实验性 fixture 调整。 ### 核心能力未实装 下一阶段必须优先完成: 1. Manifest 真实解析。 2. Go CLI 基础入口。 3. AssetBundle 解析。 4. 文本提取中间格式。 不建议在这些完成前优先推进 Web UI。 --- ## 6. 下一步建议 立即任务: 1. 完成 Manifest 真实字段解析和资源模型映射。 2. 落地 Go CLI 的 `doctor` 和基础命令框架。 3. 设计 Resource Repository 的持久化 schema。 4. 决定哪些 experiment 改动需要回流到 `dev`。 --- **当前总体完成度**:约 18% **当前基线状态**:已建立可继续开发的 Git 基线。 **下一工程里程碑**:Manifest 真实解析与 Go CLI 基础入口。 **当前阶段文档**:`docs/reports/current-stage-prepush.md`