# BlueArchiveToolkit 当前工作区状态 - **更新时间**:2026-07-20 - **状态来源**:本地工作区盘点、代码验证和最新提交 - **状态分支**:`experiment` - **最新已推送功能提交**:以当前 `git log --oneline -1` 为准 - **权威计划**:`PROJECT_PLAN.md` --- ## 1. 总体判断 当前项目处于 **稳定基线完成、CAS V1 已落地、Rust 官方资源同步链路已具备可持续生产运行形态、Go CLI/API/Web 仍未形成产品入口** 阶段。 Rust 侧官方日服资源链路已经从实验验证推进到正式入口: 1. 首次运行可以通过 `--auto-discover` 从官方 HTTP metadata 解析 `GameMainConfig`,自动获得 `app-version`、`connection-group` 和 `server-info`;解密出的 `GameMainConfig` JSON 会校验已知字段,避免把错误解密结果当成成功。 2. 不安装、不启动、不依赖已安装官方启动器。 3. 默认平台为 `Windows + Android`。 4. 能生成官方全量 pull plan,执行真实下载,维护 release 内的 `official-download-manifest.json`。 5. 下载后使用本地 manifest 的 size + BLAKE3 校验复用文件;所有 `.zip` 在下载验收、复用、本地 audit/verify 时做 ZIP 结构校验;官方 seed `.hash` 使用标准 `xxHash32(seed=0)` 强校验(早期实现的非标准 avalanche 常量已修正)。 6. 支持 `.part` 断点续传、失败后 clean retry、本地 manifest audit/repair、失败 staging 恢复复用、403/404/5xx 分类重试(重试带指数退避)、下载 quarantine 诊断,以及旧 launcher 包官方 primary/backup CDN 切换。下载支持多线程:并行仅作用于实际网络下载(默认并发 4,可经 `--download-concurrency`/`BAT_DOWNLOAD_CONCURRENCY` 配置为 `1..=256`),manifest/quarantine 簿记与 seed `.hash` 校验保持串行,`fail-fast` 与「不发布不完整资源」不变量不变。 7. 支持 curl 传输层本地代理:默认自动检测 `HTTPS_PROXY` / `ALL_PROXY` / `HTTP_PROXY` 及小写环境变量(带凭据的代理推荐用环境变量配置),也可用 `--proxy ` 显式指定或 `--no-proxy` 强制直连;代理决策会写入 progress log、daemon log 和 `bat doctor` 诊断输出。代理凭据不落世界可读位置:日志/`status` 脱敏,传给 curl 经 `ALL_PROXY` 环境变量而非 argv,`--daemon` 下经环境变量下传后台子进程、不进子进程 argv 或 `bat-status.json`,复用凭据存于 `bat-proxy.secret`(`0600`)且 `clean-stable` 会清除。 8. `bat --watch` 可常驻运行,`bat --daemon` 可后台运行并用 `bat status` / `bat stop` / `bat restart` / `bat reload` / `bat logs` 管理;daemon 使用 `bat.sock` Unix socket JSON-RPC 作为 live 控制通道,PID/状态/日志文件作为快照和 fallback,`bat-events.jsonl` 记录带轮转的结构化事件日志,`bat-control.lock` 串行化控制命令;正常检查默认每 1 小时一次;远端和本地一致时默认静默,失败后默认 60 秒快速重试;CLI 默认向 stdout 输出人类可读摘要,向 stderr 输出 ASCII banner、progress log、失败分类和 quarantine 状态,需要机器输出时使用 `--json --no-progress`。 9. 远端 snapshot 未变化但输出目录为空时,会按首次运行执行全量拉取;官方 seed `.hash` 校验失败时会清理对应 manifest 条目,避免失败产物被后续本地 audit 误判为可复用。 10. 默认资源目录是 `./bat-resources`,默认后台状态目录是 `/tmp/bat-pid`;资源目录是发布根目录,包含 `current` symlink、`versions/` 和 `.staging/`,非 dry-run 会先写 staging,校验完成后发布 versioned 目录并原子切换 `current`;如果上一轮同一 app version、bundle version 和 Addressables root 的 staging 失败但目录仍安全存在,下一轮会复用该 staging 并按 manifest 逐文件校验/补下载;后台状态目录包含 `bat.sock`、`bat.pid`、`bat-status.json`、`bat-daemon.log`、`bat-events.jsonl`、任务历史 `bat-tasks.json` 和短生命周期 `bat-control.lock`;非 dry-run 使用 `--output/.official-sync.lock` 防止并发写同一资源目录,live daemon 会阻止前台写命令直接修改它正在管理的同一目录。 11. 官方同步会拒绝危险输出目录、路径逃逸和现有 symlink 路径组件;下载目标、`.part`、manifest、snapshot、PID、status、log 和控制锁文件不会跟随 symlink,daemon 状态类文件默认以 `0600` 权限创建。 12. `/official-version-state.json` 会明确保存当前已完成版本、正在拉取版本、上一个可用版本和失败版本;同一 app version、bundle version 和 Addressables root 的失败只保留最新一条,同一版本开始重新拉取或后续发布成功时会清理对应失败记录;`bat status` 会显示最后成功时间、下次检查时间、最后错误摘要、当前阶段、当前下载 URL 进度、版本状态摘要、最近历史失败版本和原因、结构化日志路径和轮转日志路径,人类可读输出不会把完整版本状态 JSON 内联打印。 13. 资源导入链路已支持 CAS + `ResourceRepository` 索引写入,AssetBundle 导入会记录 UnityFS 摘要,TextAsset/Table/Media 会按类型分类;当前/上一个/结构变化 catalog、403/404、hash mismatch、CRC 与 UnityFS 边界校验均有离线回归 fixture 或单测覆盖。 14. `bat` 首次启动会在二进制所在目录释放 `.env` 配置模板(`0600`),之后每次启动自动加载(不覆盖已存在的环境变量),支持 `BAT_OUTPUT`/`BAT_STATE_DIR`/`BAT_AUTO_DISCOVER`/`BAT_WATCH`/`BAT_DAEMON`/`BAT_PROXY` 等键,实现编辑 `.env` 后无参启动;优先级为命令行参数 > 进程环境变量 > `.env` > 内置默认值,`BAT_SKIP_ENV_FILE=1` 可整体禁用;Redis 键为预留。daemon 任务历史持久化在 `/bat-tasks.json`(版本化、`0600` 原子写),重启后任务经 `task.*` 仍可查,中断任务标记 `task_interrupted`(`BAT-ERR-700005`)。 仍需明确:这不是完整产品完成。Go 产品入口、完整 AssetBundle 引擎解析、Patch、翻译系统、API Server 和 Web 仍是后续工作;真实官方网络全量拉取 smoke 已固化为可重复脚本和 runbook(G-018 已关闭),当前正在进行长期运行测试,运行报告将在后续提供;真实大文件产物与运行报告默认保存在 `/tmp` 隔离目录,不纳入 Git。 --- ## 2. 权威文档入口 - `README.md`:项目概览、当前可用能力和快速验证。 - `PROJECT_PLAN.md`:最终目标、里程碑和近期任务。 - `DOCS_INDEX.md`:文档阅读顺序和索引。 - `docs/guides/official-resource-test-pull.md`:官方资源拉取与自动更新用户指南。 - `docs/guides/official-full-pull-smoke.md`:真实官方全量拉取 smoke runbook 和可重复命令。 - `docs/architecture/official-resource-backend.md`:官方资源后端设计和审核说明。 - `docs/reports/CURRENT_GAPS.md`:当前缺口和关闭顺序。 历史 Week 2/Week 3 报告只作追溯,不再代表当前状态。 --- ## 3. 当前模块状态 ### Rust workspace 已显式纳入 workspace: - `core` - `adapters` - `infrastructure` - `crates/bat-assetbundle` - `crates/bat-cas-engine` - `crates/bat-ffi` - `crates/bat-patch` ### `bat-core` 状态:**领域模型和仓储接口骨架可用** 已包含: - `GameClient` - `GameVersion` - `Resource` - `Translation` - `CasRepository` - `ResourceRepository` - `TranslationRepository` 待完成: - 领域服务模块仍为空。 - Glossary、Provider、Patch、Manifest 等后续仓储/服务接口需要补齐。 - 公共错误模型需要与 CLI/API 错误码统一。 ### `bat-adapters` 状态:**适配器框架可用,官方日服规则和 Addressables 当前样本解析已推进** 已包含: - Unity adapter trait、注册表、Unity 2021.3 adapter 基础解析与校验。 - Manifest driver trait、Addressables driver、注册表。 - Addressables JSON catalog 的 path、hash、size、address、dependencies、metadata 解析。 - 真实形态 Addressables fixture/golden 测试。 - 当前 catalog、上一个版本 catalog、结构变化 catalog 的离线回归 fixture。 - 官方日服 `server-info`、URL 规则、平台 discovery 和 inventory 枚举。 待完成: - `crates/bat-assetbundle` 仍是占位 crate,完整 UnityFS/对象表/TypeTree 引擎未实现。 - Addressables parser 已覆盖当前真实形态 fixture/golden 与 `m_Crc`,但仍需继续覆盖二进制/压缩字段组合和更细失败诊断。 - 客户端发现、备份、应用补丁流程尚未连接真实实现。 ### `bat-cas-engine` 状态:**CAS V1 已完成** 已包含: - BLAKE3 Hash。 - 原子文件写入:临时文件、fsync、rename、目录 sync。 - 文件系统对象存储:put/get/exists/delete/list/stats。 - SQLite 对象元数据和引用计数。 - 引用计数增加、减少、查询。 - GC 候选查询和 GC 删除。 - 并发写入相同内容测试。 - 损坏对象 Hash mismatch 检测。 - infrastructure 仓储适配层。 待完成: - 更复杂的跨进程压力测试。 - 未来需要时扩展流式大文件写入。 - 未来需要时扩展非 SQLite 元数据后端。 ### `bat-infrastructure` 状态:**CAS 适配层、ResourceRepository 和官方资源同步入口可用** 已包含: - `FileSystemCasRepository` 作为 `bat-core::CasRepository` 适配层。 - `InMemoryResourceRepository`。 - `SqliteResourceRepository`。 - 官方 pull plan 构建。 - `OfficialResourcePullService`:官方 URL 拒绝策略、目标路径映射、下载 manifest、下载 quarantine、`.part` 续传、curl 代理配置、403/404/5xx 分类重试、ZIP 结构校验、官方 seed `.hash` 校验、本地全量 verify。 - `OfficialUpdateService`:官方 metadata auto-discover、bootstrap cache、snapshot diff、marker diff、本地 audit/repair、失败 staging 恢复。 - `bat`:正式 CLI binary,支持 one-shot、`--proxy` / `--no-proxy`、`--watch`、`--daemon`、`status`、`stop`、`restart`、`reload`、`refresh`、`logs`、`verify`、`repair`、`doctor` 和 `clean-stable`。 待完成: - 将官方同步下载结果作为用户级流程自动导入 CAS + ResourceRepository。 - 真实线上全量下载 smoke 已固化为 `scripts/official-full-pull-smoke.sh` 和 `make official-smoke`;实际运行报告由脚本写入隔离输出目录。 - 增加更多权限和极端文件系统场景测试。 ### `bat-assetbundle` 状态:**占位** 当前只有: - Parser trait 仍是占位。 - AssetType 仍是占位。 - 错误类型骨架可用,但没有完整解析引擎。 待完成: - UnityFS header、block、directory、metadata、object table。 - LZ4/LZMA 解压。 - TypeTree 解析。 - TextAsset、MonoBehaviour、ScriptableObject 解析入口。 ### `bat-patch` 状态:**占位** 当前 Binary Patch 和 JSON Patch 函数会明确返回未实现错误,不具备真实补丁能力。 待完成: - Binary diff/apply。 - JSON Patch apply/validate。 - Patch manifest。 - Integrity check。 - Rollback。 ### `bat-ffi` 状态:**可选无状态兼容层,非主集成边界** 已包含: - `bat_version`。 - `bat_manifest_inspect_json`:解析 Addressables manifest 并返回 JSON summary。 - `bat_sync_plan_json`:根据 current/previous snapshot 生成官方同步计划 JSON。 - `internal/ffi/ffi.go` 提供可选 CGO 兼容包装骨架。 定位约束: - `bat-ffi` 只暴露粗粒度、无状态、一次调用一次 JSON 输入输出的 C ABI helper。 - 它不持有 downloader、daemon、CAS handle、资源目录锁或长生命周期状态。 - 未来 Go 产品入口和生产运维默认应调用 `bat --json` 进程边界;未来稳定 SDK 也优先于 FFI。 - FFI 仅用于需要嵌入 C ABI 的兼容场景,不能作为官方同步控制面或主集成边界。 待完成: - 错误码与结构化响应约定。 - 如确有兼容需求,再补发布用头文件、构建脚本和跨平台产物。 ### Go / API / Web 状态:**Go 产品入口仍未完成,仅有可选 CGO 兼容包装和试验性 `cmd/bat` 骨架** 当前情况: - `internal/ffi/ffi.go` 已存在。 - Go CLI 的稳定集成方向仍应优先通过 Rust `bat --json` 进程边界;`cmd/bat` 目前只是试验性骨架,不代表产品级 CLI 已完成。 - `cmd/`、`pkg/`、`api/`、`web/` 仍无可用产品入口,`cmd/bat` 目前只覆盖 `doctor`、`manifest inspect`、`sync plan` 这类最小演示能力。 - `go test ./...` 目前只有空测试包结果,`go vet ./...` 可作为基础门禁。 --- ## 4. 已验证结果 本轮复核已运行并通过: ```bash cargo test --workspace --quiet cargo clippy --workspace --all-targets -- -D warnings go test ./... go vet ./... go build -o /tmp/bat-go-cli ./cmd/bat target/debug/bat --help git diff --check ``` 同步确认: ```bash git status --short --branch ``` 结果:工作区干净。 未执行: - 本次状态更新未执行一次性真实官方网络全量下载 smoke;该流程已由 `docs/guides/official-full-pull-smoke.md` 和 `scripts/official-full-pull-smoke.sh` 固化并关闭(G-018),当前处于长期运行测试阶段,运行报告将在后续提供。 - Go CLI 端到端测试,因为 Go 产品入口尚未完成。 - Web/API 测试,因为 Web/API 尚未实现。 --- ## 5. 当前生产运行边界 当前唯一可作为 Linux 生产资源同步任务运行的入口仍是 Rust binary: ```bash cargo run -p bat-infrastructure --bin bat -- \ --auto-discover \ --output /var/lib/bluearchive-toolkit/official \ --watch ``` 生产要求: 1. 使用独立输出目录,例如 `/var/lib/bluearchive-toolkit/official`。 2. 不要指向已有游戏客户端目录。 3. 不要指向 `/home/wanye/D/BlueArchive` 这类开发或人工维护资源目录。 4. `--auto-discover` 可以下载官方 metadata,并按官方 manifest 临时获取 `resources.assets` 以解析 `GameMainConfig`;旧 ZIP manifest 才会下载临时 game zip。该流程不会安装或启动官方 launcher。 5. 推荐生产形态是 systemd 直接托管前台 `bat --watch`,unit 模板位于 `deployments/systemd/bluearchive-toolkit-official-sync.service`,稳定 binary 路径为 `/opt/bluearchive-toolkit/bin/bat`,资源发布根目录为 `/var/lib/bluearchive-toolkit/official`,生产读取方读取 `/var/lib/bluearchive-toolkit/official/current`,日志通过 `journalctl -u bluearchive-toolkit-official-sync.service` 查看;不使用 systemd 时也可用 `bat --daemon` 自托管,daemon 状态、`bat-daemon.log` 和 `bat-events.jsonl` 建议放在 `/var/lib/bluearchive-toolkit/daemon-state`。定时检查逻辑已经在 Rust 内部,正常检查默认 1 小时,失败重试默认 60 秒,每天北京时间(UTC+8)`03:00`、`16:00`、`18:00` 会强制执行一次自动刷新。 详细运行说明见 `docs/guides/deployment.md` 和 `docs/guides/official-resource-test-pull.md`。 --- ## 6. 当前阻塞项 GitHub issue 状态:当前 open 的是 #1(P1)、#2(P2)、#3(P2)、#17(P2)、#19(P2)。其中 #17 的实现已合入 HEAD,但 issue 本身尚未关闭,需在验收后再同步关闭。 下一阶段必须优先完成: 1. Issue #1(P1,主体已实现):`bat.sock` Unix socket JSON-RPC 已扩展为面向 Go 服务层的 Rust Resource Backend API。统一 envelope(`ok`、`status`、`error`、`data`、`request_id`)与 `BAT-ERR` 错误码模型已落地;`daemon.*`(status/logs/stop/reload/refresh)、`resource.*`(state/sync/verify/manifest)、`catalog.*`(status/refresh/diff/versions)、`task.*`(status/list/cancel/logs)已实现,长任务返回 `task_id` 可轮询(任务执行器单 worker FIFO,与 watch 循环互斥;任务历史持久化于 `/bat-tasks.json`,daemon 重启后仍可查,中断任务标记 `task_interrupted`);错误码已接入下载、launcher/metadata、server-info/marker 与配置校验路径。剩余:`patch.*` / `unityfs.*`(被引擎阻塞)、`resource.repair`(待引擎独立修复模式)、`task.create`(按设计由语义方法创建)、Redis 任务后端(`.env` 已预留配置键,接入时机另议)。Go 层通过 RPC 调用 Rust backend,不走 FFI(FFI 降级说明见 `docs/architecture/official-resource-backend.md` §7)。 2. `cmd/bat` Go CLI 骨架:当前只实现 `doctor`、`manifest inspect` 和 `sync plan` 这类试验性入口,不能视作产品级 CLI;是否继续作为长期产品入口需要单独收敛。 3. 官方同步结果接入 CAS + ResourceRepository 的用户级工作流(G-011 剩余部分:自动导入触发、schema 迁移、CLI 查询)。 4. Issue #3(P2):AssetBundle UnityFS 基础解析校验。 5. Issue #2(P2):继续逆向 Addressables catalog,提取 bundle hash/size/CRC 等可校验字段。 6. Patch 和翻译系统仍应后置。 非阻塞跟踪项:官方同步长期运行测试正在进行,运行报告将在后续提供。 --- ## 7. 下一步建议 立即任务: 1. Issue #1 收尾:协议基础设施、最小方法集及 `catalog.*`/`task.*` 全量、错误码模型与文档(USERGUIDE §5/§6、架构文档 §7)均已完成;剩余 `patch.*`/`unityfs.*`(待引擎)与任务持久化按后续里程碑推进。 2. 明确 Go 产品入口的边界:是继续推进独立 `bat` CLI,还是保留当前 Rust `bat` 为用户 CLI、Go 只做服务层与 `bat-api`。 3. 跟进官方同步长期运行测试,收集并归档运行报告。 4. 开始 AssetBundle parser 的 UnityFS header/block/directory(issue #3),并继续扩展 Addressables catalog 可校验字段(issue #2)。 --- - **当前总体完成度**:不再固定写单一百分比,以各模块状态和 issue 为准。 - **当前基线状态**:Rust 官方资源同步链路已具备可运行闭环;Go 产品入口、`bat-api`、CAS 用户级导入和完整 AssetBundle 引擎仍未完成。 - **下一工程里程碑**:Rust Resource Backend RPC API 收尾、Go 产品入口收敛、官方同步结果接入 CAS/ResourceRepository、AssetBundle 解析起步。